Wiki › Recursos e coleta
🪓 Recursos e coleta
Árvores, pedras, arbustos, cristais e veios de metal podem ser quebrados. A ferramenta muda o que sai:
| Fonte | Com as mãos | Picareta | Machado |
|---|---|---|---|
| Árvore | um pouco de madeira e palha | muita palha | muita madeira |
| Pedra | pedra | sílex e pedra | muita pedra |
| Arbusto | fibra, frutas, narcobaga | quase nada | quase nada |
| Cristal | — | cristal | pouco cristal |
| Veio de metal | — | minério de metal | pouco minério |
| Obsidiana (vulcão) | — | obsidiana | pouca obsidiana |
Tamanhos diferentes
Pedras e veios de metal têm tamanhos e formatos variados. Os grandes aguentam mais golpes e rendem até 4 vezes mais.
Os recursos voltam
Depois de quebrado, cada recurso nasce de novo no mesmo lugar depois de alguns minutos. Se você construir em cima do lugar, ele some e não nasce enquanto a construção existir. Arbustos não impedem a construção — ela limpa o arbusto.
Carcaças
Dinos derrotados viram carcaça: golpeie para tirar carne e couro. Couro é a base de armaduras, selas e camas.
Metal
Minério de metal vira lingote de metal na Forja (cada minério vira 1 lingote em 10 segundos, com madeira ou palha de combustível). Lingotes fazem ferramentas de metal e selas grandes.